18-11-04

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華碩在今年MWC上,華碩執行長沈振來說「華碩手機部門有一個秘密武器」,隨著這次華碩電競部門大裁員的傳言,也讓沈振來口中的秘密武器曝了光,原來這個秘密武器就是。。。。



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前言:
茶包淡了沒關係,不要變成Trouble(麻煩)就好。

從以前到現在,華碩總共發展出4袋茶包,也就是現今華碩檯面上的四大類主要商品:
第一袋茶包是桌機和筆電;第二和第三袋茶包,是從2012年到2015年開始成形的「行動裝置類」,分別是平板和手機;第四袋茶包則是今年才浮出水面的「電競裝置產品」。




PS. 猜猜:"被消失"的,是哪1袋茶包呢???
【文末~延伸思考~ 有另一則(短視頻) 可以看呦】

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我們今天要來泡的是,華碩「手機和電競」這兩袋茶包,米勒要分別給它們建議。

一、電競事業
為了因應市場變化,華碩在今年2月2018的 MWC(行動通訊世界大會)上,發表了智慧手機新品ZenFone 5系列,這也是華碩2018年的手機主力產品。
華碩執行長沈振來說:「今年是華碩手機事業的關鍵年」。不過,沈振來也語帶玄機說:「今年手機新品還會有其他秘密武器」。

究竟是什麼樣的手機產品可以作為秘密武器呢? 而且還是由沈振來親自操盤?
隨著這次華碩電競部門大裁員的傳言,也讓沈振來口中的秘密武器曝了光,
原來「華碩手機」部門的秘密武器就是「電競手機」。

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華碩做「電競」對不對?

根據市調公司Newzoo發布的全球電競市場報告指出:
1.2018年全球電競產值將達9.06億美元(約300億台幣)
2.年增率38%。
3.2020年,電競產值將達到14.88億美元(約450億台幣)

中國的報告更驚人,光是中國的「電子競技産業」市場:
1.2018年中國電子競技玩家規模,將達到4.3億人。
2.2018年市場規模將逾880億元人民幣。
3.兩年內還會再增長350億元人民幣。




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電競市場規模很大嗎?

不,3、5百億台幣的市場並不大。

但是,900億到1千三百億人民幣的市場規模就非常巨大。
而且,除了電競之外,另一塊更大的市場是遊戲產業;
而電競事業可以做為通往遊戲產業的敲門磚。

調研機構 Newzoo 近日公布了最新的全球遊戲市場報告指出:預估2018年全球遊戲市場營收將達到1,379億美元(約台幣 4.13 兆元)。而在直播和電競的帶動下,遊戲市場持續擴大,其中又以手遊市場規模更不可忽視,手遊占比將首次超過50%,達703億美元收入。

所以,華碩做電競是對的!

另一個最主要的原因是因為:這是一個向上成長的新藍海市場,而且對華碩來說,品牌和裝置是他的強項。



只可惜華碩並沒有從硬裝置切入軟服務,這是很可惜的地方。

華碩應該以電競品牌「雷蛇」為師,多強化「軟服務」,也就是往平台內容這一塊去紮根,而不是和以前一樣,只會做硬裝置而已。

不過,華碩把「電競手機」視為是手機部門的秘密武器,這一點就很難令人茍同了,一般手機就能玩電競遊戲,再加上手機螢屏那麼小,用手機玩電競遊戲很難有什麼良好體驗,這也絕非是電競玩家所期待的,講白點,這個沈振來口中的秘密武器真的很不夠威。

如果是「電競平板」倒還不錯,所以米勒給華碩的建議是,將「電競手機」視為是秘密武器,真的可得再好好想想清楚呀!


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PC和晶片大廠搶做電競的理由:

由於電競筆電的單價高,出貨量雖然低於消費性筆電,但電競筆電售價一台高達10多萬元,甚至幾十萬元,與一台2萬多元的低價筆電相比,一樣是賣筆電,當然要賣電競筆電,更能提高出貨單價和獲利,所以電競筆電才會吸引宏碁、華碩、和微星這些大廠紛紛投入。
另一個理由是:全球電競市場後市看好,全球電競觀眾今年將達到3.8億人次;而且未來幾年的電競一般觀眾量,將以每年14%的速度成長,並在2021年超過5億。


有一點很重要:電競不只能做「裝置」,也能經營「生態」,也就是遊戲和服務平台市場。
所以華碩做電競事業,必須把眼光對準「從電競產業到遊戲產業」,而且不能只做裝置和硬件,而且更應放眼遊戲的生態經營,也就是平台及內容。
換句話說,華碩目前的電競部門,不該定焦於「電競PC及周邊、電競筆電、電競手機」(甚至電競手機還被視為是秘密武器),而且要從電競移焦至「遊戲」才行。

 

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二、手機事業
華碩手機自從2015年首發銷售,便取得很好氣勢,之後華碩便積極拉高「手機出貨單價」的區間,產品價位帶平均落在4千到1萬5元之間,原本預期2016年可以放大銷量。
2018年華碩原本預期新機在今年第2季開始放量,力拚全年手機出貨量達1,200~1,300萬支,而且目標要成為全球第七家手機事業賺錢的品牌廠,卻沒預料到遇到了逆風。


華碩手機賣不好的原因:
華碩手機的阻力,主要是來自於中國手機品牌的競爭,這也使得華碩營收和獲利雙雙大跌。

另一方面,在平價機取得先機之後,華碩變得貪心了,除了想要守住更高的出貨單價,也想要增加獲利、和提升出貨量成長,結果三者統統落空。



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華碩做「手機」好不好?



華碩做手機也是好的,上一期我們已談過理由了;更何況,華碩Zenfone不但先前口碑還不錯(近來則是差了點),也是目前台灣仍頗具競爭力、尚可一搏的智慧手機品牌。(華碩不會收掉手機的三個理由)

不過,華碩的手機事業仍存在若干麻煩。

華碩(手機)另有兩個大問題,分別來自於他們內部的「產品和策略問題」。

在產品方面,米勒認為,華碩的產品問題比外在的市場問題嚴重。
簡單來說,因為「產品線延伸」的錯誤思維,這就是上一期我們說的「失焦」,再加上產品創新不夠,讓手機 CP值變差了。

至於策略方面,和宏達電與宏碁一樣,華碩也受「產品導向」的羈絆太深,而沒有從「產品事業群」的束縛中走出,進到更深層的「策略事業群」。
所謂的策略事業,必須做「選擇,然後集中」這個決策。舉個例子,三星就是靠「選擇,然後集中」的這個策略思維,李健熙從1997金融風暴學到的教訓是「聚焦」的遠見,也就是「選擇與集中」(選擇看起來最有前景的事業並傾全力發展),三星電子因此被相中,成為選擇與集中(去蕪存菁)的主要標的事業。


以後如果有機會再做個「華碩PART3」的視頻,米勒再來聊聊其他東西唄。
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本期視頻-
(本視頻由「中和吉田眼鏡」協力製作)
華碩走味的茶包?(5’58秒”)
https://youtu.be/AUGayhzp1yQ

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~~延伸思考~~
【另一個隱藏的機會:「被消失」的茶包】




(短視頻) 華碩"被消失"的茶包 (2’17秒)
https://youtu.be/5KadrogCLNw


從以前到現在,華碩總共發展出4袋茶包,也就是現今華碩檯面上的四大類主要商品:第一袋茶包是桌機和筆電;第二和第三袋茶包,是從2012年到2015年開始成形的「行動裝置類」,它們分別是平板和手機;第四袋茶包則是今年才浮出水面的「電競裝置產品」。

……猜猜"被消失"的,是哪1袋茶包呢?
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【發表於:2018/11/22───  米勒的行銷世界】


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